Illustrator Fusión suave con máscaras de capa



Repasaremos y ampliaremos una técnica que hemos aprendido en capítulos anteriores, la fusión suave utilizando máscaras de capa, para unir componentes externos sobre un conjunto principal de forma progresiva, ofreciéndonos un aspecto más integrado y preciso en nuestras ilustraciones y permitiéndonos incluir texturas complejas, sin la incomoda aparición de fisuras o recortes.

Comenzaremos el ejercicio creando la base para un sencillo personaje, que nos servirá de conjunto principal sobre el que iremos incorporando los componentes adicionales y extremidades .

Crearemos los detalles usando trazados sencillos, aplicándoles el grosor adecuado con la herramienta perfil de anchura y expandiéndolos para asignarles el sombreado y alguna textura de fondo.

Duplicaremos la base de las extremidades y elementos adicionales, para generar las máscaras de capa que nos permitirán fusionar suavemente los elementos y su textura, aplicando un degradado adecuado.



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