3D Maya Dinamicas Fluids Sistemas Emision desde objeto en movimiento


Profundizaremos en las posibilidades que nos ofrecen algunos parámetros de control de la velocidad en los emisores, que nos permitirán asignar al fluido emitido un movimiento acorde al desplazamiento de la superficie u objeto que acompaña, logrando simulaciones muchos más realistas y cercanas a la realidad.

Crearemos un entorno sencillo e introduciremos uno de los ejemplos de Motion Capture del programa, envolviéndolo en un contenedor 3d y asignándole características de emisión de superficie .

Ajustaremos los parámetros de contenido de emisión y la resolución del contenedor para mejorar la visualización del sistema y revisaremos el funcionamiento sin ningún ajuste de velocidad.

Modificaremos los parámetros de velocidad de emisión para ajustar el movimiento del fluido a la superficie animada y conseguir más realismo, además de mejorar las visualización del sistema.



ArumaDigital

Comentarios