Illustrator Robot en 3D con extrusion y mapeado

Usaremos las imprescindibles herramientas tridimensionales que nos ofrece el programa, para construir las diferentes partes de un conjunto mecánico, como puede ser un robot o cualquier otro, mientras le añadimos detalle a cada una de ellas, ajustando las opciones del relieve y mapeando cualquier conjunto decorativo sobre su superficie.

Construiremos la base y los perfiles del elemento que queremos generar a base de formas y combinaciones múltiples con la herramienta buscatrazos .

Aplicaremos las opciones de extrusión para obtener conjuntos con volumen, ajustando posteriormente su perspectiva y el tipo de superficie e iluminación que recibirán.

Completaremos cada elemento con nuevos diseños que mapearemos sobre su superficie y añadiremos un sencillo fondo de rayos de luz que completara la ilustración.



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