Maya Dinamicas Conceptos de Rigid Bodies


Empezaremos a estudiar las propiedades de los Rigid Bodies y su funcionamiento en relación a los efectos dinámicos que deseemos recrear, junto a herramientas de control y ajuste de su movimiento, que nos ayudaran a usarlos con la mayor efectividad, en simulaciones de colisión de objetos y otras secuencias, en las que sea necesario asignar características físicas a los elementos.

Introduciremos varios objetos en la escena aplicándoles las propiedades de cuerpos rígidos activos o pasivos .

Añadiremos modificadores de físicas o fuerzas que añadirán sus propiedades a los cuerpos rígidos activos.

Comprobaremos las interacciones que generan con el entorno y en el contacto con los otros elementos de la escena.



ArumaDigital

Comentarios