Estudiaremos las infinitas posibilidades que nos ofrece la conversión de cualquier audio importado en nuestra composición, en valores que podremos asignar posteriormente a cualquiera de los atributos de los elementos y efectos de la escena, consiguiendo animaciones automáticas de una forma sencilla y divertida.
Introduciremos una toma en nuestra escena para comprobar la funcionalidad de la conversión sobre un efecto .
Añadiremos un archivo de audio externo y lo convertiremos en valores que usaremos posteriormente.
Asignaremos los valores obtenidos en varias propiedades de deformación de trazo para animar un objeto abstracto dinámico.
ArumaDigital
Introduciremos una toma en nuestra escena para comprobar la funcionalidad de la conversión sobre un efecto .
Añadiremos un archivo de audio externo y lo convertiremos en valores que usaremos posteriormente.
Asignaremos los valores obtenidos en varias propiedades de deformación de trazo para animar un objeto abstracto dinámico.
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