3D Maya Dinamicas Rigid Bodies Set Active y Passive


Estudiaremos las herramientas que nos ofrece Maya, para combinar animación automática de los cálculos físicos que llevan a cabo los sistemas dinámicos de elementos como los Rigid Bodies, con animación aplicada manualmente a través de Keyframes, controlando el momento en el que se aplicara cada una las opciones con Set Active y Passive.

Crearemos una escena sencilla, con varios elementos dinámicos, gracias a la asignación de Rigid Bodies activos y pasivos que formaran el sistema básico de colisión .

Usaremos las opciones Set active y passive para decirle al sistema que desactive los cálculos dinámicos en rangos concretos del tiempo y asignar animación manual.

Recuperaremos los procesos físicos usando el comando set active, para bloquear la animación manual y devolviendo al sistema a su estado dinámico original.



ArumaDigital

Comentarios