Nos adentramos en los atributos más relevantes de los Rigid Bodies, para aprender a ajustar su funcionamiento y el modo en que interactúan con los demás elementos dinámicos de la escena y con las demás características generales, como el tiempo y las opciones de colisión, permitiéndonos de esta forma, controlar aspectos como la energía inicial, entre otros.
Introduciremos variar primitivas en la escena, asignándoles características y fuerzas dinámicas para que colisionen entre sí .
Modificaremos y los valores de sus atributos para ajustar reacciones como la fricción y las fuerzas resultantes de cada choque.
Aprenderemos a asignar energías iníciales sobre sus ejes, para ofrecer a los elementos dinámicos, impulsos de desplazamiento.
ArumaDigital
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