Maya Musculos atributos basicos


Comenzaremos a aprender las posibilidades de ajuste que nos ofrecen los atributos de los músculos simples, músculos avanzados y sistemas completos, para revisar como afectan a las deformaciones asignadas sobre la geometría de la piel, junto con las reacciones físicas que conforman la simulación generada y que nos permitirán controlar la mayoría de los aspectos que influyen en su correcta aplicación y en el resultado de la animación posterior.

Repasaremos los atributos mas importantes de cada tipo de sistema muscular y sus propiedades mas importantes .

Modificaremos los valores para comprobar sus reacciones y entender como afectan al resto de los nodos.

Aprenderemos varios ajustes específicos para trabajar cómodamente y el uso de varios módulos para realizar estos trabajos.



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