Ajustaremos la animación generada a través de keyframes interpolados desde una trayectoria principal única, para obtener transiciones mas lineales de los movimientos de la cámara y ofrecer un movimiento mas brusco y dinámico, dentro de un entorno de partículas en tres dimensiones, que enriqueceremos con nuevas formas y efectos de luz emitida.
Generaremos el entorno tridimensional de partículas con el efecto Particle Wolrd, ajustando su duración para ralentizar la acción .
Incluiremos una cámara, que animaremos con una trayectoria inicial, interpolando posteriormente sus puntos clave y ajustando las trayectorias.
Refinaremos los diferentes elementos para ajustarlos a nuestros gustos y aplicaremos efectos de resplandor y Motion Blur para enriquecer la escena.
ArumaDigital
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