Maya 3D Skinning Interactive Skin Bind

En las ultimas versiones de Maya se ha introducido una nueva herramienta, el interactiva skin bind tool, que nos permitirá ajustar de forma visual, la influencia de la deformación de los huesos del esqueleto sobre nuestras mallas a través de ayudantes interactivos.

Comprobaremos su aplicación sobre varios tipos de geometría y la coloración que representan los diferentes valores de peso .

Desplazaremos los diferentes elementos del ayudante para revisar el resultado sobre los diferentes vértices.

Estudiaremos las opciones de aplicación y las ayudas opcionales que nos ofrece la herramienta para selección rapida de huesos.



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