3D Aprende los Deformadores de animacion 002 en Autodesk Maya



Continuaremos desde 3D Autodesk Maya estudiando el uso de los deformadores en animacion para conseguir deformaciones animadas en nuestros objetos mientras vemos ejemplos practicos y revisamos las opciones de cada uno.

Bend, Flare, cluster, soft modification, Sine y Squash, Twist y Wave seran las herramientas que aprenderemos a utilizar revisando los casos de la vida real en los que podrian encajar para comprender su uso mas en profundidad.

Entre los procesos que nos van a permitir realizar, veremos como animar multiples selecciones con cluster, usaremos el soft modification como en el caso del modelado pero con un manejador unico, doblaremos, estiraremos, retorceremos, y crearemos deformaciones de ondas y curvas en las superficies de cualquier objeto que deseemos.





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