3D Aprende a Sincronizar tu animación con DopeSheet en Maya



En esta ocasion 3D Autodesk Maya nos ayudara a realizar la sincronia de nuestra animacion de la forma mas comoda para conseguir ajustar el timing y la posicion de los fotogramas clave y obtener los mejores resultados en nuestros movimientos.

El copiado y pegado de elementos, el uso de los bloques de cuadros clave y la visualizacion de elementos concretos seran las herramientas principales para esta labor junto a las funciones diseñadas para ajustra los tipos de curva y tangente que controlan los canales.

Veremos procesos diseñados para cubrir necesidades como añadir y eliminar keyframes, ajustar el tipo de tangente, refinar el timing de nuestra animacion y modificar el momento en que se produce un evento para controlar cualquier variable que necesite ser ajustada.





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