Autodesk Maya practica con las herramientas de deformacion


Realizamos una practica en Autodesk Maya con las herramientas de deformación para ver en mas profundidad basándonos en practicas generales de la industria, como modificar y ajustar de la forma mas correcta nuestras mallas tridimensionales.

Concluimos esta primera parte en la que hemos ido viendo y practicando con las herramientas de modelado y deformación para conseguir nuestros propios modelos y la capacidad de modificarlos para nuestras necesidades.

Un nuevo repaso, en este caso practico, sobre herramientas como lattice, sculpt deformer, bend, twist, cluster, sculpt, Wire y muchas mas.



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