
Nuevo episodio destinado a practicar y extender nuestros conocimientos adquiridos durante las anteriores entregas, generando superficies y curvas Nurbs que nos ayudaran a crear diferentes elementos.
Ayudados por las diferentes herramientas que hemos ido probando, pasaremos a la creación de formas desde el punto de vista de un uso mas relacionado con el mundo real y el flujo de trabajo de Maya.
Como primera de muchas practicas que veremos relacionadas con las Nurbs, mostraremos los primeros pasos que nos serán de vital utilidad a la hora de adentrarnos mas y mas en este universo del modelado de superficies parametricas.
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