3D con Autodesk Maya caracteristicas basicas 003




Tercera y ultima entrega de caracteristicas basicas de la interface de Maya.
Con este capitulo terminamos por ver las partes principales de la interface principal de este programa, para introducirnos en el modelado y el resto de opciones.
Un ultimo vistazo a los elementos que conforman la pantalla principal y un ligero adelanto a las opciones de copiado y esqueletos.

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