3D Maya 276 Rendering Paint Effects



En este nuevo episodio de nuestra serie de 3D y rendering con Autodesk Maya aprenderemos las posibilidades de creación de elementos naturales que nos ofrecen los trazados de paint effects y como ajustar sus propiedades para conseguir variaciones de forma y representación. A lo largo del capítulo estudiaremos como generar diferentes trazados y pintar sobre la geometría de nuestros objetos. También aprenderemos a modificar los parámetros de los pinceles para definir variaciones que nos permiten recrear diferentes características y manipular la forma de cada elemento.

Comenzaremos el episodio estudiando las herramientas principales de creación de Paint Effects y como transformar cualquier geometría en un elemento pintable para realizar trazados sobre su superficie .

Continuaremos nuestro estudio revisando las características generales de los pinceles de Paint Effects y practicaremos con los atributos que definen su apariencia para modificar sus componentes y geometría.

Finalizaremos el tutorial utilizando la conversión de trazados de Paint Effects a polígonos para su renderizado en diferentes motores de render y comprobaremos las limitaciones de representación asociadas al proceso.



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