3D Maya Dinamicas Fluids Oceanos elementos y previsualizacion



Continuamos nuestro estudio de los sistemas dinámicos de fluidos de Maya, revisando las posibilidades que nos ofrecen los océanos del programa, permitiéndonos simular grandes extensiones de agua de forma sencilla, controlando la apariencia de las olas y varios elementos adicionales que nos ayudaran a mejorar la interacción, como la rejilla de previsualización y sus parámetros.

Añadiremos un océano a la escena y comenzaremos a estudiar su composición y los elementos que lo forman, mientras establecemos una relación con los controles que modificaremos en cada caso .

Aprenderemos a incluir rejillas de previsualización, para mejorar nuestra interacción con el océano y visualizar de forma más cómoda las modificaciones que hagamos sobre los atributos del sistema.

Comprobaremos como se pueden ajustar diferentes parámetros sin afectar al aspecto ni al comportamiento de la simulación, para mejorar el establecimiento de ajustes y correciones.



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