3D Maya Dinamicas Fluids emisores


Comenzamos a estudiar elementos y cualidades mas dinámicas de los sistemas dinámicos de fluidos de Maya, a través de los emisores, que junto a los contenedores nos permitirán lograr sistemas funcionales y ajustar los parámetros de emisión, consiguiendo simulaciones ajustadas a nuestras necesidades.

Introduciremos un contenedor en la escena y crearemos emisores anclados o libres, comprobando las funcionalidades que nos ofrece cada una y las posibilidades para modificar su unión .

Revisaremos los parámetros y atributos generales de creación, que nos permitirán asignar cualidades al nuevo emisor, además de revisar la modificación posterior de estos ajustes.

Comprobaremos las interesantes posibilidades que nos ofrece la asignación de sistemas de fluidos en la geometría de nuestros objetos, para que emitan el fluido desde su superficie o desde su interior.



ArumaDigital

Comentarios