3D Maya Dinamicas Fluids Iluminacion


Estudiaremos las posibilidades y características que nos ofrece el modulo Lighting, especifico dentro de los sistemas fluidos, para ajustar las propiedades de iluminación y mejorar su representación final en el render, generando sombras que afectaran a su volumen y ajustando la forma en que reaccionaran los elementos a las luces de la escena.

Crearemos un fluido sencillo dentro de un contenedor 3D y ajustaremos sus propiedades dinámicas, consiguiendo una base mas adecuada para testear las modificaciones posteriores que realizaremos .

Practicaremos con los atributos del modulo Lighting, comprobando interactivamente los cambios de iluminación y color que afectan a los fluidos y ajustándolos según las necesidades de la simulación.

Comprobaremos funcionalidades como el auto sombreado, que aumentara exponencialmente el realismo y calidad de la representación y otros adicionales de brillo ambiental y uso de luces reales.



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