Aprenderemos las opciones que nos ofrecen las principales herramientas de edición de la aplicación del Skinning a través del Smooth Bind, empezando con la imprescindible Paint Weights Tool, que nos ayudara a editar interactivamente la influencia de los huesos sobre las mallas con las que trabajamos.
Revisaremos la aplicación de otras herramientas de edición del Skin para añadir influencias y otras funciones.
Comprobaremos como ajustar los valores de uno o varios vértices con el Component Editor.
Repasaremos los metodos de pintura y asignacion de valores y tamaños del pintado de pesos para Skinning.
ArumaDigital
Comentarios
Publicar un comentario