
Nos saltamos un poco las clases teóricas para jugar un rato con las herramientas que nos ofrece Autodesk Maya, en lo que a modelado poligonal se refiere.
Crearemos una criatura graciosa con unos de los sistemas de modelado mas conocidos y usados, el método caja, para conseguir resultados rápidos y de calidad con herramientas sencillas y en pocos pasos.
Extrudes y desplazamientos darán forma a nuestros modelos mas locos y creativos, dejando abierta la posibilidad de modificar las proporciones y la morfología para que creéis vuestro propio monstruito mascota. Atreveos y no os defraudara.
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