
Terminamos con las opciones de creación de superficies Nurbs en Maya y comenzamos a ver las posibilidades de las herramientas de edición de superficies Nurbs.
Desde Bevel y Birail para generar mallas de carácter suavizado, hasta Booleanas y proyecciones de curvas.
Unas cuantas herramientas mas, que con toda seguridad, complementaran nuestras necesidades artísticas y de simulación en el futuro, sentando las bases de muchos de nuestros modelados industriales.
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