3D Maya Shading Materiales Mental Ray


En este nuevo capitulo de nuestra serie de tutoriales de 3D con Maya estudiaremos los versátiles materiales que nos ofrece el motor de render Mental Ray y sus atributos más importantes para representar de forma realista la apariencia de todo tipo de superficies y características. En esta primera aproximación a los shaders de Mental Ray realizaremos una introducción sobre las propiedades más relevantes de cada material y sentaremos las bases para profundizar en siguientes entregas sobre la creación de materiales de mayor complejidad.

Comenzaremos el proyecto generando un escenario simple formado por objetos de las librerías del programa y varias luces que nos permitirán visualizar las propiedades de cada material con mayor claridad .

Continuaremos nuestro proyecto activando el motor de render Mental Ray y asignando los diferentes materiales sobre la geometría del objeto para estudiar las características más representativas de cada uno de ellos.

Finalizaremos el trabajo comprobando las posibilidades de cada shader del motor Mental Ray repasando sus atributos y modificándolos para revisar los cambios que se producen en la representación de la superficie.



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