Illustrator Personajes basicos con formas simples



En este nuevo episodio de nuestra serie de diseño vectorial e ilustración con Illustrator aprenderemos una nueva metodología de creación que nos permitirá diseñar personajes simples de forma rápida y sencilla, gracias al uso de formas geométricas básicas para definir la silueta general del cuerpo y trazados que completarán las extremidades y nos permitirán generar los rasgos faciales. También comprobaremos lo sencillo que resulta definir nuevos personajes utilizando las características generales del primero como base para obtener infinidad de variaciones, añadiendo nuevos detalles representativos y ajustes de color.

Comenzaremos el proyecto generando la silueta del personaje principal utilizando elipses y rectángulos para la cabeza y torso, junto a trazados gruesos y modificaciones de anclas para los detalles de pies y ropa .

Continuaremos nuestra labor definiendo los rasgos faciales con nuevas formas y trazados que recortaremos y modificaremos para obtener una apariencia más definida, mientras ajustamos el color de cada nuevo componente.

Finalizaremos el episodio creando una variación femenina del personajes principal, duplicando las características comunes del cuerpo y añadiendo nuevos detalles que nos permitirán diferenciar el aspecto y enriquecer el diseño.



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