3D Maya Iluminación Introducción



En este nuevo episodio de Maya damos comienzo a una nueva serie en la que estudiaremos las herramientas y posibilidades de creación de luces que nos ofrece el programa, junto a las metodologías más utilizadas para incorporar entornos de iluminación efectiva en nuestras producciones. En este primer capítulo realizaremos una introducción sobre los conceptos más relevantes del tema, como la creación de luces y sombras, el ajuste de sus atributos y las opciones de iluminación global que nos proporciona Mental Ray para construir entornos de alto realismo rápida y cómodamente.

Comenzaremos nuestra labor generando un sencillo escenario, compuesto por una primitiva y un plano, que nos permitirá comprobar como afectan las luces a la percepción de la escena y los cambios de iluminación que se producen en ella .

Continuaremos nuestro estudio revisando el funcionamiento básico de las luces y sus principales atributos de modificación del color.

Estudiar la aplicación de sombras y la utilización de modelos de iluminación global de Mental Ray.



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