Trabajaremos en un nuevo proyecto de composición, donde utilizaremos una combinación de efectos y propiedades tridimensionales del programa para obtener un interesante efecto de orbes de luz en un entorno con profundidad, que nos permitirá desplazarnos a través de ellos con nuestra cámara e incluir componentes adicionales, como texto y siluetas, para crear títulos o escenas similares.
Empezaremos construyendo nuestro primer orbe de luz utilizando el ruido fractal, que nos ofrecerá la textura adecuada, las máscaras de recorte y el desenfoque radial para un aspecto circular .
Continuaremos ajustando nuestro orbe con modificaciones de color que aplicaremos gracias al efecto teñir y un resplandor luminoso que incrementara la apariencia de elemento sobrenatural.
Finalizaremos la escena añadiendo un conjunto de texto, efecto de desenfoque de movimiento, activando las propiedades 3d de cada capa e incluyendo una cámara que nos permitirá desplazarnos por el ento.
ArumaDigital
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