3D Maya Dinamicas NDynamics Nparticles Elementos de creación



Continuamos con el estudios de los sistemas de partículas NParticles de NDynamics, revisando cuales son sus elementos de generación de componentes, como la herramienta de colocación manual de partículas, los emisores y el llenado de geometría, que nos permitirán crear grupos de partículas con características dinámicas específicas adecuadas para diferentes sistemas de simulaciones dinámicas, gracias a la selección de tipos pre configurados especializados en representaciones concretas.

Comenzaremos estudiando las diferentes herramientas de creación de partículas, desde la colocación manual, los emisores tradicionales, la emisión desde geometría y el rellenado de la misma .

Continuaremos haciendo un repaso rápido de las propiedades de las NParticles y sus opciones de representación, mientras estudiamos los tipos pre configurados para simulaciones específicas.

Seguiremos con más detalles de visualización y comportamiento de las partículas y los emisores, utilizando ejemplos del visor y modificando sus parámetros para revisar los cambios producidos.



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