3D Maya Dinamicas Fluids Ponds Características generales



Nuevo video tutorial de nuestra serie de Maya, donde comenzamos a estudiar las características principales de los Ponds y sus posibilidades para generar superficies de líquidos,con mayores opciones de control que los océanos y la capacidad de aumentar su resolución geométrica de forma directa, junto a sistemas propios de alteraciones de la superficie similares a las olas y objetos flotantes de iguales caracteristicas que los de los sistemas oceánicos.

Añadiremos un sistema Pond en la escena y empezaremos a estudiar sus atributos principales, como la resolución base y otros que los acercan de forma más directa con los fluidos generales .

Aprenderemos a generar olas y modificar los parámetros de inyección de contenido de los emisores, para cambiar la apariencia y el comportamiento de estos elementos sobre el sistema del Pond.

Finalizaremos el episodio revisando diferentes componentes que permiten llevar a cabo cambios en el funcionamiento del Pond y ajustar su representación en el render y en la simulación final.



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