3D Maya Dinamicas Fluids Oceanos Objetos flotantes y barcos



Estudiaremos en detalles la creación de objetos flotantes para nuestros sistemas dinámicos de océanos, que nos permitirán introducir elementos sobre la superficie del agua, que responderán a los cambios de altura que se produzcan en la misma, incluyendo parámetros adicionales de simulación que les permitirá recrear comportamientos de objetos reales, como barcos con o sin motor y reaccionar de forma precisa a modificaciones en los contenidos.

Empezaremos introduciendo un sistema dinámico oceánico en el entorno de trabajo y ajustando sus propiedades para producir movimientos más intensos, que nos permitirán revisar los cambios .

Comenzaremos a estudiar los locators para objetos flotantes más básicos, que no incluyen propiedades adicionales de simulación y los conectaremos a geometría externa para usarlos adecuadamente.

Revisaremos el resto de objetos flotantes, como los dinámicos con atributos adicionales, los barcos que incluirán giros y longitudes y los barcos con motor, que añadirán propiedades de propulsión.



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