3D Maya Dinamicas Fluids Sistemas Liquido caliente con vapor


Un nuevo capitulo de prácticas con los sistemas de fluidos de Maya, donde utilizaremos diferentes tipos de contenedores y las propiedades dinámicas de los contenidos, para simular la apariencia del liquido en una taza de café y el vapor emitido por el calor, utilizando el color y ajustes en las rampas de shading .

Generaremos un modelo sencillo usando las herramientas de revolución sobre una curva y convirtiendo la superficie en polígonos, que nos permitirán ajustar posteriormente las opciones de colisión .

Añadiremos un contenedor 2D y modificaremos sus propiedades para simular la apariencia de la crema en un cafe, modificando algunos parámetros del contenido para conseguir el movimiento adecuado.

Asignaremos propiedades de colisión del contenedor 2D con la geometría y añadiremos un nuevo contenedor que nos ayudara a conseguir un conjunto de vapor realista que completara el efecto.



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