3D Maya Dinámicas Fluids Sistemas Explosión


Utilizaremos la amplia variedad de parámetros de ajuste que nos ofrecen los contenidos de los sistemas dinámicos de fluidos de Maya, para generar una explosión de combustible realista, ajustando las propiedades de comportamiento y las de visualización para obtener un resultado óptimo, que reuna las cualidades de color e iluminación deseadas.

Crearemos un contenedor 3d en la escena y cambiaremos el tipo de emisor a volumen, animando las propiedades de emisión a través de keyframes para controlar la explosión .

Ajustaremos los parámetros de resolución base y comportamiento dinámico general del fluido, para comenzar a dar forma a nuestra explosión usando los atributos de los detalles de contenido.

Completaremos el sistema modificando su aspecto visual, gracias a los ajustes de iluminación, autosombreado y a las posibilidades de modificación del color, opacidad y textura del fluido.



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