Estudiaremos como crear un recurso ampliamente utilizado en muchas composiciones y que ofrece una apariencia visual altamente dinámica, las estelas de partículas, que generaremos sin el uso de Plugins externos, usando los sistemas de partículas del programa y una simple expresión.
Usaremos el efecto pendiente para crear un fondo con degradado radial que romperá la sobriedad de la composición y nos servirá de base para que el efecto luzca con mas esplendor .
Añadiremos las partículas con CC Particle System II, ajustando el comportamiento del sistema dinámico para obtener una simulación más eficiente y la apariencia visual de las partículas.
Enlazaremos la posición del sistema de partículas a un Null y le asignaremos una expresión basada en Wiggle, para lograr el movimiento aleatorio de cada sistema, mientras probamos otras opciones.
ArumaDigital
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