3D Maya Dinámicas liquido de manual


Realizaremos el último ejercicio de nuestra mini serie de ajustes para lograr simulaciones liquidas en nuestros sistema dinámicos de fluidos, donde usaremos las recomendaciones del manual del programa, modificando nuevos atributos y ajustándolos para lograr mayor precisión y realismo.

Introduciremos el sistema de fluidos en la escena y cambiaremos las propiedades del emisor para obtener un conjunto de volumen, con mayor número de subelementos de interacción .

Trabajaremos en las propiedades dinámicas generales, las fuerzas físicas del entorno y las cualidades de líquido, refinando la simulación y adaptando su comportamiento a nuestras necesidades.

Modificaremos los parámetros de superficie y resolución general del contenedor para completar nuestra labor y acercar la apariencia a un conjunto de líquido simple como el agua.



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