Asignaremos propiedades de colisión a los elementos de la escena, para que interactúen con los sistemas dinámicos de fluidos, ofreciéndonos simulaciones mucho más realistas y complejas, que podremos controlar fácilmente con la modificación de las relaciones entre la geometría y el sistema.
Introduciremos un sistema de fluido en la escena, formado por un contenedor y un emisor, añadiendo posteriormente varias primitivas que nos permitirán comprobar el sistema .
Añadiremos propiedades de colisión a la geometría de las nuevas primitivas y estudiaremos sus nuevas capacidades de interacción con los fluidos, junto a los atributos de control.
Usaremos el modulo de relaciones dinámicas para conectar y desconectar el efecto de la colisión entre fluido y geometría, ayudándonos a controlar libremente el funcionamiento del sistema.
ArumaDigital
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