Especial de Halloween 2013 de nuestra serie de Maya, donde construiremos un pasillo simple, incluyendo luces y un ascensor en uno de sus extremos, para inundarlo de sangre y dejar que esta recorra la estancia terrorificamente.
Comenzaremos construyendo el pasillo y el ascensor con primitivas geométricas simples, añadiendo varias luces que iluminaran el entorno, ajustándolas para no quemar el render .
Añadiremos un contenedor con un objeto en su interior que usaremos como emisor del fluido, ajustando los parámetros para aumentar la cantidad de emisión y las dinámicas del liquido.
Incluiremos colisiones y modificaremos varios parámetros generales del sistema dinámico, mejorando sus reacciones físicas y la apariencia general, gracias al surface y el shading.
ArumaDigital
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