3D Maya Dinamicas fluids Estado inicial y contenido con curvas



Estudiaremos las características de los estados iniciales de los fluidos y las aplicaciones que pueden ofrecernos para controlar el proceso de cada contenido a lo largo del tiempo y exportar e importar estados, además de introducir cualquier tipo de contenido a través de curvas.

Introduciremos un sistema de fluidos y ajustaremos sus parámetros de contenido, iluminación y shading para visualizar mejor los cambios que llevaremos a cabo posteriormente .

Estudiaremos el uso de los estados iniciales, controlando el proceso de simulación de los contenidos en relación al tiempo del entorno, además de aprender a guardar e importar estados.

Usaremos las curvas para añadir diferentes contenidos en nuestros sistemas dinámicos de fluidos, controlando la difusión de este en el contenedor o su comportamiento general.



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