After Effects Efectos fluidos en particulas



Modificaremos la apariencia de los sistemas de partículas, utilizando efectos adicionales de deformación dinámica y desenfoque, para conseguir un aspecto más natural y fluido, cercano a simulaciones de carácter específico, como fuego y otras similares, sobre una porción recortada de la secuencia original que nos servirá de base para todas las aplicaciones.

Empezaremos usando el pincel de rotoscopia, para separar una de las porciones de la toma original, manteniendo su posición y forma a lo largo de toda la secuencia de imágenes .

Aplicaremos el efecto Particle World, para generar nuestro sistema de partículas sobre el recorte de la rotoscopia y ajustaremos sus parámetros para que use los valores de la imagen como base.

Terminaremos la composición aplicando el efecto CC Vector Blur sobre el conjunto de partículas, que gracias a las deformaciones generadas, nos ofrecerá un aspecto mas fluido y realista.



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