3D Maya Novedades Version 2014 Scene Assembly



Completamos nuestra serie de novedades de la versión 2014 de Maya, con las magnificas capacidades de la herramienta Scene Assembly, que nos permitirá optimizar la previsualización de escenas complejas, gracias al uso de múltiples modelos, con diferentes valores de complejidad.

Empezaremos generando un modelo sencillo, utilizando varias primitivas y aumentando su geometría para almacenarlo en un formato de cache adecuado para la carga posterior .

Crearemos un nuevo grupo Scene Assembly, donde iremos introduciendo y asignando las diferentes versiones del modelo, desde la mas compleja, hasta la representada por cajas simples.

Aprenderemos a cambiar entre las diferentes posibilidades desde el Atributte editor, el modulo Outliner o el uso del menu contextual, para ajustar rápidamente la carga de visualización.



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