3D Maya Novedades Maya 2014 Interface y DirectX11



Empezamos con una miniserie de tutoriales, en los que empezaremos a estudiar las posibilidades de la reciente versión 2014 de Maya y las nuevas herramientas que incorpora, empezando por las modificaciones que ha sufrido en la interface principal, los añadidos que incorpora para agilizar nuestro trabajo y la mejorada visualización en los visores, gracias al uso de DirectX11.

Comenzaremos comprobando el nuevo marcado intenso que han añadido los desarrolladores y que nos ayudara a identificar mucho más fácilmente, las novedades en los menús y la interface .

Seguiremos estudiando la representación mejorada que nos ofrecen los visores, con sombreado mas preciso, oclusión de ambiente, desenfoque y muchas más opciones, gracias a DirectX11.

Terminaremos con algunos detalles menores y los nuevos atributos de control de utilización del sistema de gráficos, para agilizar la presentación en el entorno de trabajo.



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