3D Maya Dinamicas Efectos Fireworks



Regresamos una vez mas a nuestro estudio de los sistemas dinámicos pre configurados de Maya, que nos ayudaran a obtener efectos de partículas y simulaciones, de la forma mas sencilla y en caso necesario, modificar sus atributos y componentes, para ajustarlos a nuestras necesidades y mejorar su aspecto visual, como en el caso de este capitulo con el efecto Fireworks de fuegos artificiales.

Introduciremos el efecto Fireworks en nuestra escena, comprobando su aspecto y posibilidades, al mismo tiempo que estudiamos las diferentes características de los atributos que lo componen .

Modificaremos varios parámetros, para ajustar el efecto y comprobar el resultado que se produce en el sistema, que nos permitirá controlar velocidad y aspecto de los elementos.

Reconstruiremos los grupos de partículas, modificando las primitivas incluidas en las instancias y el aspecto del material de las mismas, para mejorar el resultado visual del efecto final.



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