After Effects Ciclo de caminar basico con deformaciones


Usaremos una combinación de animación de atributos comunes, como la rotación de los diferentes elementos, junto con las posibilidades de deformación que nos ofrece el programa y los ajustes de tiempo, para animar un ciclo de caminar básico, sobre un conjunto de imágenes, que recortaremos de un fotografía y que representaran las partes y extremidades de nuestro personaje.

Empezaremos importando la imagen sobre la que trabajar, para recortar los componentes que posteriormente animaremos por separado,. gracias a la creación de mascaras y composiciones .

Asignaremos animación general trabajando en los atributos principales, como la rotación y deformando las articulaciones con las posibilidades de la herramienta ubicación de posición libre.

Terminaremos ajustando el ciclo de caminar, trabajando con las posibilidades de ajuste del tiempo y asignaremos varios efectos sencillos, que aumentaran el atractivo visual general.



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