3D Maya Dinamicas Efectos Fire



Empezaremos a estudiar los diferentes efectos que nos proporciona Maya, en forma de ajustes preestablecidos y plantillas de atributos configurados adecuadamente, para ofrecernos simulaciones finales que cubrirán muchas de nuestras necesidades, como el fuego, que con una simple aplicación sobre una primitiva, genera un conjunto de llamas adecuado para muchos trabajos.

Introduciremos una primitiva en la escena, que será el elemento de referencia para el sistema de fuego y sus componentes principales, asignando el efecto sobre ella y revisando el resultado .

Estudiaremos los diferentes atributos de creación que podemos modificar, así como los incluidos en el Channel Box, que nos permitirán ajustes posteriores de velocidad, escala y muchos otros.

Terminaremos modificando el aspecto visual de las llamas y su color, gracias a variaciones introducidas en las rampas que usa para representar su aspecto.



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