Tutorial Maya Dinamica de particulas Sprites


Estudiaremos las posibilidades que nos ofrece el uso de Sprites, para la creación de sistemas específicos de partículas, que a pesar de sus limitaciones de visualización tridimensional, aportaran conjuntos rápidos y eficientes, para muchas de las simulaciones que necesitemos generar, además del realismo de utilizar secuencias externas para su implementación.

Crearemos una escena sencilla con fuego para generar la secuencia que asignaremos a las partículas .

Renderizaremos el conjunto ajustando las opciones en el Render Settings y cuidando su numeración.

Crearemos un emisor y usaremos el ayudante de creación de Sprites para aplicar la secuencia al sistema.



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