3D Maya Dinamicas Particulas Emision de color por textura


Los atributos dinámicos por partícula son una herramienta imprescindible en el trabajo con sistemas más avanzados, ya que nos permiten modificar características de forma individual, en relación a otros componentes adicionales como las texturas, que tal como aprenderemos hoy, nos permitirán controlar el ratio de emisión de partículas y el color de cada una de estas, ajustándose a las propiedades de color de las imágenes.

Añadiremos un emisor simple a la escena para y ajustaremos el entorno para visualizar los cambios .

Añadiremos atributos dinámicos de cantidad de emisión, asignando las variaciones a través de una textura.

Incluiremos un nuevo atributo de color y lo enlazaremos a otra imagen para ajustar el color de cada partícula.



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