Aprenderemos a ajustar las relaciones de las partículas con las físicas introducidas en la escena, gracias a las conexiones o desconexiones aplicadas desde los editores adecuados, que nos permitirán controlar cuales serán los sistemas que se verán afectados por los modificadores, además de aprender a ajustar la forma de estas, gracias a los deformadores de animación.
Introduciremos un nuevo sistema de partículas en la escena para realizar el laboratorio .
Filtraremos que modificadores de físicas afectaran a las partículas, utilizando el Relationship Editor.
Usaremos los deformadores de animación sobre los sistemas para cambiar la forma y dispersión del conjunto.
ArumaDigital
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