Trabajaremos con el visor de Render, para poder ver de forma directa, los diferentes tipos de aspecto que nos ofrecen los sistemas de partículas de Maya, mientras aprendemos a modificar sus valores y atributos de visualización y cuales son los tipos de Render indicados según el tipo de aspecto.
Introduciremos un emisor de partículas e iremos cambiando entre los diferentes tipos de aspecto .
Visualizaremos los cambios y las características de cada uno renderizando directamente el resultado.
Ajustaremos varios atributos para comprender cuales son sus funcionalidades y como afectan a su visualización.
ArumaDigital
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