Conseguiremos crear un característico holograma futurista, dotándole de un aspecto visual de malla, efectos de resplandor en los líneas de unión de las formas que simularan un display retroiluminado y perspectiva tridimensional isométrica o clásica, según ajustemos los parámetros de la conversión de las formas planas a formas con volumen.
Usaremos círculos y rectángulos de múltiples formas y tamaños para generar la base inicial de los niveles de nuestro holograma .
Usaremos un duplicado para obtener el fondo translucido y el original para el diseño de malla, a través de la herramienta bisel.
Ajustaremos la posición y expandiremos el resultado para combinar las capas y asignar efectos de color y resplandor.
ArumaDigital
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