Usaremos las enormes cualidades del uso de expresiones dentro del programa, para obtener un movimiento mucho mas natural de la cámara, gracias a la asignación de la animación inicial, que ajustaremos en varios atributos de posición y rotación, para simular el efecto cámara en mano.
Crearemos una escena simple, sobre la que añadiremos formas simples en una capa 3d y una camara para el efecto .
Procederemos a ajustar la posicion de los elementos y asignaremos animacion simple a la camara.
Introduciremos la expresion Wiggle, con los ajustes pertinentes sobre varios atributos de la camara para completar el trabajo.
ArumaDigital
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