Empezamos con una nueva serie, en la que iremos mostrando las posibilidades que nos ofrecen los sistemas dinámicos de Maya y cuales son las herramientas y atributos que pone a nuestra disposición para realizar este tipo de procesos, que nos ahorraran mucho trabajo, en lo que a animación de simulaciones de físicas se refiere.
Comenzaremos la serie con una introducción a los módulos, herramientas y pestañas mas utilizados .
Repasaremos de forma rápida, los principales sistemas de partículas, telas y fluidos, entre otros.
Cargaremos ejemplos desde el Visor para comprobar el resultado obtenido y realizaremos ejercicios de ejemplo.
ArumaDigital
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