Generaremos un sencillo pincel de plumas, que de igual forma que hicimos con la creación de pelo en capítulos anteriores, nos ofrecerá una herramienta efectiva para dotar de detalle a nuestros personajes mas plumíferos, siguiendo las pautas correctas y modificando los valores de color e iluminación, para mezclar múltiples capas en conjuntos generales.
Usaremos la herramienta de formas, aplicando transparencias en los elementos para crear la base .
Deformaremos el resultado para ajustar la forma y obtener un resultado mas aleatorio y acorde con el efecto.
Crearemos varios pinceles diferentes y los usaremos, junto con los duplicados, para decorar el personaje.
ArumaDigital
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